EIGRP
シスコシステムズが開発した、AS内で使う拡張距離ベクトル型のルーティングプロトコル。隣接ルータから学んだ経路を、主に回線の帯域幅と遅延を組み合わせたメトリックで評価し、DUALを使ってループのない経路を計算する。
イマシルちゃんの解説
RIPは、宛先までに通るルータの数(ホップ数)を比べて経路を選ぶんだ。
OSPFは、エリア内で各ルータの接続状況を共有して地図を作り、コストが最小になる経路を計算するよ。
一方EIGRPは、RIPと同じように隣のルータから経路情報を受け取るけれど、ホップ数ではなく回線の帯域幅や遅延などを使って経路を評価するんだ。
OSPFのようにエリア全体の地図を共有する必要もないの。
さらにDUALという仕組みを使って、ループしない経路を選ぶよ。
ループしない条件を満たす予備の経路が見つかっていれば、障害が起きても素早く切り替えられるんだ。
RIPのような定期的な全経路送信ではなく、変わった経路情報を中心に知らせるのも特徴だよ.
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より深い解説
定義
EIGRP(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)は、シスコシステムズ社が、自社の距離ベクトル型プロトコルIGRPを拡張して開発したIGPである。長くシスコ社の独自プロトコルだったが、2016年にRFC 7868として仕様の一部が公開された。IPヘッダーのプロトコル番号は88で、IPの上に直接載る。
特徴
| 特徴 | 内容 |
|---|---|
| 方式 | 距離ベクトル型を基本とし、リンクステート型の長所を取り入れた拡張距離ベクトル型 |
| メトリック | 帯域と遅延を基本に(設定により信頼性や負荷も)組み合わせた複合メトリック |
| 更新 | 定期的に全体を送らず、変化があったときに差分だけを送る(部分的・限定的な更新) |
| ループ防止 | DUAL(Diffusing Update Algorithm)で、ループのない経路を計算する |
| 高速な切り替え | ループしないことが保証された予備の経路(フィージブルサクセサ)をあらかじめ持ち、障害時にすぐ切り替える |
| VLSM | 対応(クラスレス) |
| 隣接関係 | Helloパケットで隣接ルータを確認する |
| マルチキャスト | 224.0.0.10 |
主なIGPとの比較
| RIP | EIGRP | OSPF | |
|---|---|---|---|
| 方式 | 距離ベクトル型 | 拡張距離ベクトル型 | リンクステート型 |
| メトリック | ホップ数 | 帯域、遅延など | コスト(帯域から計算) |
| 更新 | 30秒ごとに全体 | 変化時に差分 | 変化時にLSA |
| 収束 | 遅い | 速い | 速い |
| 標準化 | RFC | 長く独自方式(後にRFCで公開) | RFC |
BGPとの区別
| 説明 | 当てはまるもの |
|---|---|
| AS内で使い、距離ベクトルとリンクステートの両方の考え方を取り入れたプロトコル | EIGRP |
| AS間を接続するプロトコルで、経路が変化したときだけ差分を送る | BGP-4 |
| ネットワークをエリアに分割し、エリア間をバックボーンで結ぶ | OSPF |
| ルータの台数で最短経路を決め、大規模なネットワークに向かない | RIP |
BGP-4もEIGRPも「変化したときに差分を送る」点は共通しているが、BGP-4はAS間、EIGRPはAS内で使う点が異なる。
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